近日《光与影:33号远征队》游戏总监GuillaumeBroche接受采访,畅谈他最喜欢的游戏和影响他的诸多作品。当谈到《鬼泣》时,他表示该系列第一款作品有点糟糕,但正是因为它不完美所以才吸引人...
数字版游戏所有权引发讨论!玩家列举多项潜在风险
最近索尼宣布将于2028年起取消PS上的实体游戏后,围绕“数字版游戏所有权”的讨论持续升温。游戏博主RinoTheBouncer发文,列举了完全数字化游戏生态下,用户可能面临的多项风险:...
外媒发文称PC又赢了 主机走下坡路越来越不如PC
之前索尼宣布将在2028年全面停产实体游戏盘,所有新的PlayStation游戏将只提供数字版。近日外媒PCGamer发文称“PC又赢了,主机在走下坡路越来越不如PC”。P...
前暴雪总裁呼吁索尼保障数字版游戏权益 向用户提供承诺
之前索尼宣布将于2028年起停止为PS新游戏生产实体光盘后,在网上引起轩然大波。前暴雪总裁MikeYbarra发文表达了对数字版游戏“所有权”问题的担忧。Ybarra...
SE承认有过早公布游戏习惯 正重审视未来公布游戏方式
近日SE官方在年度股东大会上,谈及有关游戏公布与发售间隔过久的问题。关于该问题最典型的是《王国之心4》,本作于2022年首次公布,到现在却只有两个预告,此外没有任何其他动作。...
